Het archief

Dit archief bevat alles blogposts van de weblog Frank-ly. Dit blog is opgenomen in de website van Kaliber, waar we je vanaf nu op de hoogte houden van de nieuwste insights, trends en experimenten.

Archief

Do Not Touch: Crowdsourced videoclip waar jíj invloed op hebt

Door Matthijs Roumen op 17 April 2013

Interactieve videoclips zijn we dol op (en ontwikkelden we eerder ook voor OnlySevenLeft). Deze clip, Kilo by Light Light, heb je zelf invloed op door het gebruik van je muis. Superleuk! Gemaakt in Amsterdam door Studio Moniker.

After 50 years of pointing and clicking, we are celebrating the nearing end of the computer cursor with an ever-changing music video where all our cursors can be seen together for one last time.

De video wordt per uur ververst met de laatste muiscursors. Meedoen is beleven! Bekijk het!

Archief

This Happened Amsterdam #3 met Grafiet DJ's, 3D hologrammen, Dansliften en Chrome Weblab Expo

Door Jasper Ceelen op 18 October 2012

Afgelopen maandag waren Gerben, Bas en ik te gast bij de 3de editie van This Happened Amsterdam, en het was vet! Er werden vier inspirerende cases gepresenteerd en al met al een goed gevulde avond in de Rode Zaal (mooi ding trouwens!) van theater de Brakke Grond.

Wat is er gebeurd dan? Grafiet DJ’s, 3D Hologrammen, een Danslift en als klap op de vuurpijl de totstandkoming van het Chrome Web Lab in het London Science Museum!

[youtube width=”500″ height=”315″]http://www.youtube.com/watch?v=Bhs0YHUPV24[/youtube]

(more…)

Archief

Reclames in apps vreten energie

Door Nick van der Kolm op 20 March 2012

Het is alom bekend dat veel apps advertenties bevatten. Maar wat men niet weet is dat een game als Angry Birds zonder deze advertenties 75 procent minder energie zou gebruiken. Het spelen van games op onze smartphones kan aanzienlijk minder energie kosten wanneer de game geen advertenties bevat. Amerikaanse wetenschappers concluderen dat de energie op gaat aan het laden van online advertenties.

De onderzoekers van Microsoft Research en het Amerikaanse Purdue-instituut deden hun onderzoek met behulp van nieuwe software. Die software kan analyseren hoeveel energie een app verbruikt. Ontwikkelaars moeten zo meer inzicht krijgen in het energieverbruik van hun applicaties.

Bij veel games en informatieve apps, zoals Draw Something en Angry Birds, worden advertenties getoond die gegevens van de gebruiker doorsturen. De onderzoekers concluderen dat smartphones vier keer langer met de energie van hun batterij zouden kunnen doen als geen online advertenties gebruikt worden.

Archief

G-Star zoekt reporters via social networks

Door Johan Voets op 21 December 2009

Aan het eind van het jaar geeft jeansmerk G-Star ons op de valreep nog een blik op wat ons in 2010 te wachten staat. In een nieuwe campagne rond de New York Fashion Week zoekt het Nederlandse jeansmerk reporters die tijdens de G-Star show in februari verslag zullen gaan doen. Reporters 2.0, kunnen we we wel stellen, want G-Star zoekt de beste gebruikers van sociale netwerken Facebook, Twitter, Flickr en YouTube. Zij zullen tijdens de show live reporten op deze netwerken, én op de G-Star site zelf, die tijdelijk wordt overgenomen door een live backchannel.

De actie valt vooral op door het vernieuwende gebruik van de diverse API’s van eerder genoemde sociale netwerken. Gebruikers loggen op de G-Star site in met hun Facebook, Flickr, Twitter of YouTube account en sturen via deze netwerken hun deelname door. Laagdrempelig en gebruiksvriendelijk. De buzz die de deelnemers vervolgens weer uit sturen via hun sociale netwerken, zorgt voor het gewenste sneeuwbal effect. Een ideaal scenario.

(more…)

Archief

Interactieve banner tussen 2 platformen

Door Matthijs Roumen op 25 May 2009

Kijk, zo was ik em nog niet tegen gekomen. Een banner concept waarbij niet alleen interactie is tussen 2 banners op 1 website, maar interactie tussen 2 verschillende banners met als hoofdrolspelers: de bezoekers van de website.

Het concept: Plaats op een mannen website een banner tegen vrouwen en plaats op een vrouwen website een banner tegen mannen.

Goed en gewaagd van Nike, die overigens met het hele Nike+ Men vs Women naar mijn mening een erg sterke campagne neerzet.

Via Jasper

Archief

Interactie door middel van zintuigen

Door Wilbert Pot op 11 March 2009

TED is een jaarlijks evenement waarbij nieuwe ideeen worden getoond op het snijvlak van technologie, entertainment en design.

Vanochtend zag ik onderstaande presentatie van Pattie Maes van MIT Media Lab en ik viel zowat van mijn stoel.


Pattie onderzoekt namelijk tools waarmee mensen kunnen interacteren met hun omgeving. In deze presentatie presenteert ze de ‘Sixth Sense’ van Pranav Minstry, die met bestaande technologieen ter waarde van 350 dollar een tool in elkaar heeft geknutseld, waarbij de echte wereld naadloos gemixt wordt met de data op het internet.

Het filmpje duurt zo’n 8 minuten. Zit het even uit, verbaas jezelf en houd je kaak vast!

Archief

Meer interactie op je blog

Door Johan Voets op 25 January 2009

Chris Brogan schreef afgelopen week een interessant artikel op zijn weblog over interactiviteit met je lezers. Waar Mark de Kock ooit al eens op zijn weblog beschreef hoe je een weblog populairder maakt (zie hier en hier), maakt Brogan ook een mooie oneliner: “Comments are currency”, “They are the ultimate in social proof, because if we’re all supposed to be about joining the conversation”. Met andere woorden: hoe meer comments (dus interactie), op je weblog, hoe meer je waard bent.

Hmm… Wat maakt dat van Frank-ly? Het weblog-technische-equivalent van een aandeel Fortis? Het is wel interessant om te kijken welke verbeteringen Brogan voorstelt in zijn artikel en of wij ze hier op Frank-ly goed toepassen.

stack_of_money

(more…)

Archief

N.Y. Times brengt Hudson-crash in beeld

Door Johan Voets op 23 January 2009

Er wordt nog wel eens wat gezegd over de online presence van kranten (aka “oude media”) maar de presentatie van de N.Y. Times over de Hudson-crash van vorige week is op zijn minst indrukkendwekkend. Check ’em hier!

193ef64ac43564be010651fd0daa4b3e

Archief

Onderkliederen mag dit keer

Door Bas Gezelle op 22 January 2009

Stiftenfabrikant Sharpie heeft een geweldig interactief e-cast billboard ontwikkeld. Op dit billboard kan men zijn favoriete kleur selecteren en er vrolijk op los kliederen. Iedereen kan nu zijn of haar boodschap achterlaten in het publieke domein zonder dat ze over hun schouder hoeven te kijken of oom agent om de hoek staat.

sharpie

Archief

Interactiviteit en publieksparticipatie in tentoonstellingen

Door Frank Meeuwsen op 19 January 2009

museum

Tentoonstellingen en musea zullen meer en meer moeten gaan met publieksparticipatie en interactiviteit in de collecties. Dit is een van de hoofdonderwerpen in het erg fraai vormgegeven gratis ebook van Jarl Schulp. Wat is de waarde van interactiviteit, user-generated content en publieksparticipatie in tentoonstellingen? Met veel beeldende voorbeelden, foto’s van (inter)nationale tentoonstellingen en interviews met Wim Crouwel, Peter Rijntjes e.a.

Aanrader!

Het archief

Dit is het archief van Kaliber. In dit archief vind je al onze oude insights welke geen plek meer hebben gekregen op de nieuwe site.

Door naar het archief